在《C语言数据输出大汇总以及轻量进阶》一节中我们举了一个例子,是输出一个 4×4 的整数矩阵,代码如下:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22;int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2;int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666;int d1=34[详细]
在实际开发中,经常需要查询数组中的元素。例如,学校为每位同学分配了一个唯一的编号,现在有一个数组,保存了实验班所有同学的编号信息,如果有家长想知道他的孩子是否进入了实验班,只要提供孩子的编号就可以,如果编号和数组中的某个元素相等,就进入了实验班,否则就没进入。不幸的是,C语言标准库没有提供[详细]
上节讲解的数组可以看作是一行连续的数据,只有一个下标,称为一维数组。在实际问题中有很多数据是二维的或多维的,因此C语言允许构造多维数组。多维数组元素有多个下标,以确定它在数组中的位置。本节只介绍二维数组,多维数组可由二维数组类推而得到。二维数组的定义二维数组定义的一般形式是:dataType a[详细]
用来存放字符的数组称为字符数组,例如:char a[10]; //一维字符数组char b[5][10]; //二维字符数组char c[20]={'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', 'r', 'a','m'}; // 给部分数组元素赋值char d[]={'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', 'r', 'a', 'm' }; //对全体元素赋值时可以省去长度字符数组实际上是一系列[详细]
一维数组在c和c++中数组的指针就是数组的起始地址(也就第一个元素的地址),而且标准文档规定数组名代表数组的地址(这是地址数值层面的数组表示)。例如:int a[10];int *p;p=&a[0]//和p=a是等价的。因为a是数组名,所以他是该数组的地址,同时因为第一个元素为a[0],那么&a[0]也代表了该数组的地址[详细]
多维数组对于二维数组a[4][6];由于数组名代表数组的起始地址,所以a(第一层)和第一个元素a[0][0]地址的数字是相同的,但是意义却是不同的。 对于该数组我们可以理解为:a的一维数组(第一层),它有四个元素a[0]、a[1]、a[2]、a[3](第二层),而每个元素又含有6个元素a[0] [0],a[0][1],a[0][2],a[0][3],a[0][4],[详细]
指针数组一个指针数组是指一个数组中的每个元素都是一个指针,例如:int *p[10];//而不能是int (*p)[10]或者char *p[10];此时p是一个指针(数值上和&p[0]一样);在前面有int t[10];int * pt=t;//使用pt指向t那么这里我们用什么指向int *t[10]中的t呢?我们要使用一个指针的指针:int **pt=t;这是因为[详细]
就像下面的这个表之前写过上面这个标题的一篇文章,讲的是以位移的方式去遍历表中的数据,效率非常高,但是,如果要实现一个乱序的流水灯或者跑马灯的话,思考一个这样的算法是不可取的,很费时间,也很费脑力,于是,今天就说一说查表法,如果在程序中运用查表法,不论多么复杂的程序,只要符合一张表[详细]

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