今天教大家编写STM32的bootloader,其实编写bootloader主要事项有以下:1、为你的bootloader程序选择存储器地址,因为STM32的存储器FLASH存储程序代码空间为512K,需要进行划分。2、如果需要使用JTAG在线调试,则需要配置区域:3、为您的用户程序选择合适的存储空间:同时配置在线调试区域:4、bootlo[详细]
1.首先boot和boot loader是一个东西吗?是的,都是一个东西。2.Boot中包含了CPU的初始化代码,Memory与外围接口的初始化代码,随后会回引系统(OS),最后将控制权交给OS,编译完成后将二进制文件烧入FLASH。如果板卡复位,CPU异常矢量或复位矢量指的地址就是FLASH地址,Flash中的Boot代码初始化CPU、Memory、简单[详细]
—U-Boot(Universal Boot Loader),即通用Bootloader,是德国DENX小组开发的用于多种嵌入式CPU的bootloader程序,是遵循GPL条款的开放源代码项目。—Bootloader不属于操作系统内核,这一部分代码不具有可移植性。—在移植操作系统时,这部分代码必须加以改写。—Bootloader不但依赖于CPU的体系结构,而且[详细]

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