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  • 设单片机采用8051,未扩展片外ROM,片外RAM采用一片6116,编程将其片内ROM从0100H单元开始的10B得内容依次外接到片外RAM从100H单元开始得10B中去。解:   MOV    R2,#00H         ;源数据缓冲器地址偏移量00H    AMOV&nbs
  • 最近看了一个大神吴坚鸿的文章,他的软件架构写得还是不错的,但是代码风格一般,全局变量满天飞,但开发出来的产品稳定,性能也好。不管怎么说,在企业里,老板只追求结果,不追求过程,即使代码写得再不好,能实现功能就不错了。在这里,我借鉴他的“”三区一线理论“做下分析”。 
  • .error: #18:6.error: #18: expected a ")"如果是出现在c文件中, 多半是因为少了一个")",或者错误行有编译器不识别的字符如果出现在头文件中,错误行又是一个函数声明,多半是因为在函数声明中有编译器不认识的字符error: #20error: #20: identifier "TIM2_IRQChannel" is un
  •  IO口控制方向寄存器 TRISA~TRISAE 比如 TRISB=0x00; // 1为输入, 0为输出 , 这样就把portB端口全部设为输出数据寄存器 PORTA~PORTE 比如 PORTB=0x01; // 1为置高,0为置低 , 这样就把portB1口置高,其它portB口置低例: 点灯程序#include__CONFIG (0x3B31);// pic单片机需要进行寄存器配置,详
  • 主要是飞行控制部分,得编写飞控程序,比如卡尔曼滤波,导航定位等,主要是软件部分。涉及到IO口配置,AD转换等,除了程序,硬件部分和其他如机器人,区别不大,涉及到的知识一样的。机上无驾驶舱,但安装有自动驾驶仪、程序控制装置等设备。地面、舰艇上或母机遥控站人员通过雷达等设备,对其进行跟踪、定位、
  • 以下内容大多是网上资源,我只做一些修改和结合,为的是能够方便更多的和我一样的菜鸟们搞懂GUI的移植。第一部分:在UCGUI移植之前在移植之前,首先要了解在网上下的UCGUI 3.98源码的文件结构是。UCGUI 3.98源码中有三个文件夹:1)“tool文件夹”是用来使用一些uCgui的上位机程序,基本都是字体和
  • 采用stm32f103rc的STM32最小系统详细解析图,如下:一、STM32主电路二、USB转串口下载电路注:此图中二极管D1不用接!三、SWD模式调试仿真电路四、指示电路五、整体电路注:此图中二极管D1不用接!
  •  当人们晚上迷失在野外手上只有一个手电筒,此时有直升机飞过。人们用手电筒发出三短三长三短的光线。用这个国际通用的SOS求救信号,告诉飞行员来救你。人们规定的三短三长三短的光线,代表SOS就是一种通讯协议。单片机处理通讯协议的方法其实也类似。只不过用的不是光线而是电平。比如我们完全可以模仿S
  • 前几天调试ZigBee程序时,因为要用到全局变量,所以在一个全局文件定义了两个全局变量,如下:#ifndef _TC77_H_#define _TC77_H_BYTE GetTC77String( char *buffer );unsigned char WATER_flag = 1;unsigned char LIGHT_flag = 1;#endif不过编译后却出现这样的错误:Copyright (c) 2009 Microchip Techno
  • 在使用msp430做硬件开发时,一般都不会把用于载入程序的CH340或PL2303等电路模块集成到电路板上,所以就需要一个下载器(或BSL程序烧录器)下载,这个很容易买到。不过,如果手头没有下载器的话该如何把程序下载到你的msp430???一、什么是BSLBSL(BootstrapLoader)是msp430flash系列独有的一项功能,在程序空间、
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