8K的flash是有8*1024个字节,一条指令可能有1~4个机器码,即1~4个字节,其中1~2机器码的指令使用最为频繁,所以这样算,大约可以写4000~8000条指令。一般的应用是写不到这么多的指令的。但是用于存储其他数据,例如汉字,数字点阵代码可能会超出预算。对于真的不够用的情况,建议楼主直接买块大容量的片。扩充f[详细]
单片机的特殊功能寄存器SFR,是SRAM地址已经确定的SRAM单元,在C语言环境下对其访问归纳起来有两种方法。1、采用标准C的强制类型转换和指针来实现采用标准C的强制转换和指针的概念来实现访问MCU的寄存器,例如:#define DDRB (*(volatile unsigned char *)0x25)分析如下:A:(unsigned char *)0x25中的0x25[详细]
数据存储器RAM的规划原则是:(1)要按照应用程序所使用的数据类型进行规划,将频繁使用的、内存占用量能固定的数据放在高位地址。(2)由于片内RAM的容量比较小,因此对它要尽可能地重叠使用。(3)系统中扩展有外部数据存储器时,外部存储器一般用作存放一些大块的数据。如数据测量结果等。 [详细]
本文要点1:锁存器的主要作用2:74HC573引脚图3:74HC573电路连接及使用说明锁存器辨析所谓锁存器,就是输出端的状态不会随输入端的状态变化而变化,仅在有锁存信号时输入的状态被保存到输出,直到下一个锁存信号到来时才改变。典型的锁存器逻辑电路是 D 触发器电路。 PS:锁存信号(即对LE赋高电平时Data端[详细]
PIC系列单片机的源程序是指PIC的助记符指令编写的程序(汇编语言程序)。这里将对PIC源程序的格式要求和其源程序的建立或书写作简要的介绍。一般来说对PIC单片机的源程序格式并没有要求统一的编写形式,用户可以根据习惯来编写,当然编写时应遵守汇编的一些规范。下面以PIC16F84芯片点亮一支发光二极管的汇编程序[详细]
一维数组在c和c++中数组的指针就是数组的起始地址(也就第一个元素的地址),而且标准文档规定数组名代表数组的地址(这是地址数值层面的数组表示)。例如:int a[10];int *p;p=&a[0]//和p=a是等价的。因为a是数组名,所以他是该数组的地址,同时因为第一个元素为a[0],那么&a[0]也代表了该数组的地址[详细]
51单片机的开发环境是Keil 软件。Keil 软件虽然是一个收费软件,但从uVision2到目前的uVison4版本都有破解版,在网上都可以找到下载。笔者推荐大家使用uVisong4破解版本,好处不用多说。Keil uVision4软件的压缩包里附有安装和破解说明,本文不再赘述。开发一个单片机程序,一般都要经过这几个步骤:建立工程-[详细]
怎样才能让灯不断地闪烁呢?实际上就是要灯亮一段时间,再灭一段时间,也就是说要P10不断地输出高和低电平。怎样实现这个要求呢?请考虑用下面的指令是否可行:SETB P10CLR P10………这是不行的,有两个问题,第一,计算机执行指令的时间很快,执行完SETB P10后,灯是灭了,但在极短时间[详细]
将C向MCU(俗称单片机)8051上的移植始于80年代的中后期。客观上讲,C向8051 MCU移植的难点不少。如:·8051的非冯·诺依慢结构(程序与数据存储器空间分立),再加上片上又多了位寻址存储空间;·片上的数据和程序存储器空间过小和同时存在着向片外扩展它们的可能;·片上集成外围[详细]
PORTX和PINX的使用区别AVR单片机每组I/O口有3个8位寄存器,分别是DDRx、PORTx和PINx;DDR用于控制I/O口的输入输出方向:DDRx=1时,I/O口输出,PORTx=1时输出高电平,PORTx=0时输出低电平,DDRx=0时,I/O口输入,这时要读取外部管脚的电平就应读取PINx中的数值,而不是PORTx;PORTx是数据寄存器,而PINx不能称为[详细]
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